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| 品牌名称 | SANFU三福 |
| 品牌简介 |
三福,成立于1992年。品牌围绕18-25岁年轻人日常生活场景,经营男女装、内衣、鞋包、美妆、潮玩、配饰等全品类产品,以“潮流生活市集”的形式,精准满足年轻一代在日常生活中的多元需求。三福致力于为更多人提供可触摸、可理解、可驾驭的潮流生活方案——做那个懂你、陪你的“潮趣好搭子”:用精准把握的潮流让年轻人轻松玩进来,用青春特有的活力让相遇充满快乐。 30余年来,三福始终通过商品、空间、体验、感受的多维塑造与创意组合,打造丰富的生活场景,为顾客提供“日常之中的美好”与“日常之外的惊喜”——每一件产品,都是顾客追求美好生活的搭子;每一次进店,都能收获轻松活泼的探索乐趣。 |
| 品牌SLOGAN |
发现生活新可能 |
| 品牌定位 |
潮趣好搭子 |
| 目标群体 |
大学生、职场萌新、颜值控、二次元、社交种草达人等18-25岁Z世代年轻群体 |
| 广告主题 |
生活新「搭」案 ——和潮趣,一起主个局 |
| 主题解析 |
品牌定位导语: 三福希望成为年轻人的“潮趣好搭子”——不是高高在上的潮流定义者,而是一个看得懂年轻人、陪得住年轻生活、能把潮流变得轻松好上手的生活搭子。 “潮趣”代表一种可参与、可共鸣、可融入日常的潮流生活方式;“好搭子”则代表一种懂你、陪你、能一起探索生活小惊喜的关系感。 因此,本次命题不只是围绕产品做创意表达,更希望通过产品与场景组合的不同形式提案,让年轻人感受到:三福不是在卖单品,而是在陪伴他们一起,用年轻人的热情和好奇心,搭出属于自己的潮趣生活。 “搭”是年轻人的生活动词——穿搭、搭子、搭场景、搭情绪。三福作为“潮趣好搭子”,邀请你用创意为生活提供新的“搭案”(解决方案/搭配方案),我们和潮趣一起,为年轻人「主」出一个个精彩的生活局。 创作方向: • 从生活场景出发,提出新的“搭”法: 创作不仅仅停留在单一产品展示,而应从年轻人的真实生活出发,为不同场景提出具有潮趣感的生活提案。可围绕通勤、开学、社交聚会、宿舍日常、节日送礼、兴趣圈层等场景展开,让产品在场景中彼此发生关系,成为年轻生活的一部分。 • 用多品类组合,表达三福的潮与趣: 三福的特色不在某一单品,而在于不同品类之间轻松、有趣、富有变化的组合关系。创作可优先从男女装、美妆、潮玩、配饰、这些更具年轻表达空间的核心品类中择一切入,也可进行多品类趣味组合,展现三福“看得懂、玩得进、搭得出生活感”的品牌特征。鼓励通过新鲜的表达方式、轻盈的情绪氛围和有参与感的创意,让作品既有潮流感,也有趣味感。 • 让作品传递“好搭子”的陪伴感与情绪价值: “好搭子”不只是搭配关系,更是一种轻松、包容、有陪伴感的生活关系。作品可通过拟人化、故事化、场景化等方式,表达三福如何陪年轻人一起探索潮流、发现趣味、收获生活中的小惊喜。创作不必刻意说教,而应让观众自然感受到:三福懂年轻人,也愿意和年轻人一起把生活过得更有意思。 |
| 痛 点 |
三福作为生活潮流市集品牌,真正的吸引力不在某一个单品,而在于多品类与多元生活场景之间形成的“搭”的关系。如果创作只停留在单品展示或单一品类表达,容易弱化三福“潮趣好搭子”的品牌识别,也难以展现三福轻松、好逛、好玩、好共鸣的年轻生活方式。 因此,希望创作时跳出“单品广告”思维,不是为某一个具体产品做促销,而是通过品类、场景与情绪的组合提案,让年轻人感受到三福的潮、趣、好搭。 |
| 广告目的 |
1.通过具体品类与生活场景的创意表达,传递三福“潮趣好搭子”的品牌人设与生活方式认知,让目标受众感受到三福懂年轻人、好逛、好玩、好共鸣的品牌魅力。 2.鼓励围绕产品、场景、情绪与互动关系进行多元创作,挖掘三福与年轻人之间更多可感知、可传播、可落地的潮趣生活提案,为品牌传播与商品转化提供创意灵感。 |
| 广告形式 |
一、平面类 1.Aa平面广告: • 符合主题的系列海报(以品类或者任选营销节点为主题) • 拍摄符合主题的创意潮流平面广告 • 围绕三福品类,为其设计主视觉符号,成为该品类的“视觉代言”。 设计需简洁、高识别度,能准确传递该品类的风格调性(如潮玩的玩趣感、美妆的精致感、服装的潮流感) 2.Ab 产品与包装 围绕主题,结合营销节点(例:情人节、开学季、春节等),设计趣味、新颖、实用,贴合年轻潮流审美的门店购物袋。 3.Ac IP与创意周边(IP、文创及其他创意周边) 根据三福现有IP形象,在保留原IP核心形象、品牌辨识度的基础上,进行创意延伸与周边文创产品设计,包括但不限于T恤、贴纸、盲盒、帆布袋等。 二、视频类 1.创意TVC广告(15或30秒,横屏):充分诠释广告主题,创意独特且贴近生活,能塑造品牌形象,适合在视频平台(如腾讯视频、爱奇艺、Bilibili)及官方平台传播,用巧思强化品牌记忆点。 2.短剧/微电影(60-180秒,横屏):结合广告主题,创作剧情式短片。短片有相对完整的剧情,能传递品牌的情感价值,引起用户的情感共鸣。 3.短视频广告(15-30秒,竖屏):紧扣广告主题,打造适配于社交媒体传播、用高共情表达撬动社交传播,让品牌在碎片化场景中脱颖而出。 4.探店种草VLOG(15-60秒,竖屏):以三福空间、产品亮点或生活场景体验为切入点,鼓励创作探店类VLOG视频,结合年轻人喜欢的表达方式,展示三福如何融入日常生活并激发种草与分享。特别注意:该类作品按短视频形式提交。 三、动画类 围绕广告主题,风格贴合Z世代审美,以动画形式传递命题与三福品牌信息,突出趣味性与创意性,可直接用于线上社交平台传播。 四、互动类 围绕广告主题,创作手机端的H5互动游戏,以“互动”为核心,紧扣命题,让用户能参与其中,同时传递三福品牌理念,设计出适配线上传播,易引发互动与分享的内容。 五、策划案类 全年推广执行预算300万元人民币 基于目标用户洞察,结合三福“潮趣好搭子”品牌心智,制定完整的品牌营销策略方案。 1.产品主角思维:策划需要回答一个问题:三福产品如何成为年轻人生活的“最优解”?阐述产品与目标人群生活场景的深度连接点,用策划让产品“活”起来,成为年轻人愿意主动分享、主动购买的“搭子”。 2.“搭案”设计:策划如何用产品“搭”出年轻人的生活解决方案。可设计产品组合套餐、场景体验活动、UGC内容挑战等形式,让产品真正融入用户日常。 3.方案需品销合一、可落地执行,包含市场分析、竞品分析、用户洞察、创意主题、推广计划、预算分配、效果预估。鼓励结合营销节点(暑期、开学季、双十一等)进行策划。 4.加分项:融入跨界合作、校园KOC联动、用户共创等创新玩法,或设计可复用的活动模版便于全国门店推广。 六、文案类 基于社交媒体平台,创作种草长文案,可为创意软文、品牌故事、产品体验等。内容生动有趣,富有传播力,具备种草力,能引起目标受众共鸣。可围绕某一生活场景、某一类搭配提案或某一种“好搭子”关系展开叙述,让文案既有种草力,也有生活感和品牌感。 七、UI类 生活新「搭」案交互体验设计,为年轻人设计一款好用、好玩、有共鸣的数字交互产品。 创作方向建议 1)三福官方APP/小程序界面设计:可包含首页、品类浏览、穿搭推荐、好物榜单、门店打卡等核心功能,让线上体验与线下门店形成联动 2)三福会员中心/积分商城界面设计:设计年轻人的专属会员成长体系,让积分兑换、权益感知更清晰、更有趣 3)三福穿搭实验室/虚拟试妆界面设计:结合潮玩、美妆、服装品类,设计可互动的搭配体验工具,让用户在线上也能“搭”出自己的风格 注意事项: 1.所有作品须原创,不得抄袭,符合策略单要求; 2.除策划案可能涉及到的跨界、联名等情况外,其余作品中不可出现其他品牌LOGO; 3.所有作品须严格遵守《中华人民共和国广告法》及相关法律法规; 4.所有作品出现的品牌门店/logo视觉标识需使用最新版即命题策略单附件所提供的版本。 |
| 企业特别福利 |
1. 三福企业奖(奖金总额20,000元) 一等奖1组:奖金8,000元 二等奖2组:奖金各3,000元 三等奖4组:奖金各1,500元 2. 三福新锐创意奖(10组) 每组作品获得300元创意奖学金 + 三福潮趣大礼包 一份 3. 三福人气传播奖(10组) 品牌方将初选出契合品牌调性、创意突出的作品,邀请创作者上传至抖音、B站、小红书等平台。根据作品的传播数据(播放量、互动量等)综合评定。 • 每组作品获得 三福潮趣大礼包 • 优秀作品有机会在三福官方小红书或公众号署名发布 4. 商业潜力奖(5组) 针对极具商业潜力的优秀作品(尤其平面类、产品设计类) • 每组作品获得三福潮趣大礼包 • 有机会与品牌签署版权协议,获得打样/量产支持,在全国门店或电商渠道署名销售,真正实现“作品出道”。 获奖者还将有机会获得: • 三福总部实习面试绿色通道 • 纳入三福创意人才库,优先获得校园招聘内推资格 【注:上述奖项具体评选规则以大广赛自媒体/三福官方自媒体通知为准】 |
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| LOGO及元素 |
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